jeudi, 08 novembre 2007

Au Chateau du Seigneur Buzz.

Vers la fin de notre première soirée au pays de Palné, dégageant un coin de table, le repas terminé, Népoucyp déposa sur celle-ci sa sphère magique permettant d'observer et de contacter les êtres et les âmes dispersés à travers les diverses contrées des Grandes Terres du Milieu.

On observa rapidement, et avec un amusement mêlé de tristesse, Golumdid perdu en Mordor, en quête de l'Improbable Cercle de Sagesse, égaré dans les méandres et les sombres recoins de son âme. On y aperçut le seigneur Buzz, qui délaissant son castel est parti courir le monde pour en ramener une sagesse qui lui est propre et qu'il offre en partage. On a aussi aperçu le Mage du Nord, au verbe parfois cru, mais empreint d'un grand savoir, et soucieux de la transmission de ce savoir aux humbles et aux gueux, seule façon selon lui d'espérer pourvoir vaincre le démon du mal, le roi de Mordor, l'infâme, l'ignoble gnome Sarkozyron Ier.

 

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Le lendemain, après de longues heures de discussions sur les divers affaires concernant les Grandes Terres du Milieu, nous laissâmes un moment le sorcier Népoucyp à ses affaires. Il avait à mettre en oeuvre quelques sortilèges à la demande d'habitant du bourg. Avec le Petit Prince des Elfes et Dame de Lyonesse, nous sommes allés explorer les ruelles de la cité du Grand Puy des Druides. La bourgade est construite à flan de colline. Certaines rues sont en pente si raide qu'elles se terminent par des escaliers. Il existe même en un lieu, un tube magique, projetant les gens de la rue basse à la rue haute, et inversement de la rue haute à la rue basse selon la volonté du voyageur. Le Petit Prince en a été émerveillé, ne cessant de monter et descendre à plusieurs reprises par ce tube magique.

 

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Le jour suivant, guidé par Népoucyp le magicien et la fée Nianne, notre périple en terre de Palné, nous conduisit dans une petite vallée perdue, sur les traces du seigneur Buzz. Au détour du chemin, à la sorti d'un bois, nous apparut, dans le lointain de la vallée, un promontoire entourée de sombres nuages d'un noir bleuté intense. Des éclaires zébraient sans cesse les nuées dans un grondement assourdissant de tonnerre. C'était les protections laisser par le seigneur Buzz lors de son départ. Mais Népoucyp en détenait les clefs. Levant haut son bâton d'électron, une lumière en jaillit, filant sur la masse nuageuse. Aussi tôt, celle-ci se dissipa, nous laissant découvrir la forteresse attendant le retour de son maître tutélaire.

 

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